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Comment gagner de l'argent

Les sources de revenus fiables sur un serveur Faction en début, milieu et fin de saison : votes, farm, rangs de marchand, générateurs et avant-postes.

IntermédiaireMis à jour le

Début de saison

  • Vote chaque jour sur les 3 sites : 1 400 $ par journée complète, jusqu'à 5 600 $ avec la roue. Voir Voter.
  • Houe de moisson I (2 500 $) + champs : 1 500 à 3 000 $/h.
  • /prix donne la valeur de l'objet en main ; /vendre tout vide ton inventaire.

Milieu de saison

  • Monte en rang de marchand : +2 % à +10 % sur toutes tes ventes, et de nouveaux articles (houe II et III, générateurs, pioche des abysses).
  • Champs + houe II/III et fermes automatiques : 6 000 à 12 000 $/h.
  • Les générateurs donnent un revenu passif : de 220 $/h (zombie) à 9 600 $/h (golem de fer).
  • Tenir un avant-poste rapporte 9 000 $/h à ta faction.

Le marché dynamique

Vendre en masse le même produit fait baisser son prix (jusqu'à −50 %), qui remonte de moitié toutes les 8 h. Varie tes farms et surveille les 3 cours du jour (+25 %).

Commerce entre joueurs

L'hôtel des ventes (/hdv) et les boutiques de joueurs (/pshop) : les objets rares (élytres, totems, netherite) ne se vendent qu'en boutique de joueur.

Tous les prix : page Économie.

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