Le combat 1.8, en 1.21
PvP 1.8 sur Minecraft 1.21
VÆLORIA tourne en Minecraft 1.21 pour profiter du contenu moderne, avec un combat réglé pour retrouver les sensations du PvP 1.8.9 sur un serveur Faction.
Comparatif
Combat 1.9+ ou combat 1.8.9 ?
Ce que la 1.9 a changé, et ce que le serveur rétablit.
| Mécanique | Minecraft 1.9 et plus | VÆLORIA |
|---|---|---|
| Recharge d'attaque | Oui : un coup chargé fait mal, un clic rapide presque rien | Supprimée, comme en 1.8 |
| Coup balayé à l'épée | Oui : dégâts de zone | Désactivé, comme en 1.8 |
| Invulnérabilité après un coup | 20 ticks aussi, mais la recharge ralentit les échanges | 20 ticks, comme en 1.8 |
| Knockback | Recul des versions récentes | Valeurs 1.8.9 (0,4 / 0,4), hauteur plafonnée |
| Résistance au recul (netherite) | Réduit le recul | Ignorée : même recul pour tous |
Pourquoi pas le combat 1.9+ ?
Le délai de recharge introduit en 1.9 ralentit les combats et réduit l'écart entre joueurs. En Faction compétitif, la communauté préfère un combat rapide où la technique paie.
Rester en 1.21 garde les blocs, items et améliorations récentes, et la compatibilité avec les clients actuels.
Faut-il un client 1.8.9 ?
Non : on se connecte avec Minecraft Java Edition 1.21, sans mod. C'est le combat du serveur qui reproduit la 1.8.9, pas la version du jeu.
Le tag de combat dure 15 s : se déconnecter pendant un combat compte comme une mort. Le PvP s'inscrit dans le Faction : chaque mort coûte du power à ta faction.